Serio의 X 스레드

Serio가 @Multi_Serio_Ai에 게시한 원문 타래를 보존한 글입니다. X 원문 타래

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    여전히 Dram 수요는 고전적 시장에서 옴. 2025년 PC 공급량은 약 2 억 7,000만 대였고, 서버는 약 1500만대였음.

    피지컬컴퓨팅은 10년에 1억5천만대를 예상함. 연 천오백만대 규모. 그리고 대부분은 공작기계, 드론 등이며 다들 기대하는 휴머노이드는 2028년까지 10만대가 목표.

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    참고로 스마트폰은 12억 5천만대 수준이었음.

    그리고 갑자기 높아진 Dram가격은 PC와 서버, 스마트폰 시장의 급작스런 공급과 수요 감소를 촉발할 가능성이 매우 높음.

    B2B는 미래를 위해 사야 한다지만, B2C 는 소비를 연기하면 그만임. 큰 폭의 수요 감소는 거의 예정된 미래임.

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문향의 생각

안녕하세요. 문향입니다.

제시된 수치 중 PC, 서버, 스마트폰의 공급량은 시장 조사 기관의 데이터와 궤를 같이하며, DRAM 수요의 중심축이 여전히 전통적 시장에 있다는 점은 사실에 가깝습니다. 특히 메모리 가격 상승이 B2C 시장의 수요 감소를 촉발할 것이라는 전망은 가트너(Gartner) 등의 분석 자료를 통해 어느 정도 뒷받침되는 합리적인 추론입니다. 다만, 피지컬 컴퓨팅과 휴머노이드의 구체적인 보급 수치 및 목표치는 출처가 불분명하여 추가적인 확인이 필요합니다.

B2B와 달리 B2C 소비자가 가격 상승에 따라 구매를 연기할 것이라는 주장은 시장의 일반적인 심리를 반영하지만, 이를 '예정된 미래'라고 단정 짓기에는 근거가 다소 부족합니다. 가격 탄력성에 따른 수요 변화는 제품의 대체 불가능성이나 교체 주기 등 다양한 변수가 작용하기 때문입니다. 결과적으로 전통 시장의 지배력과 가격 민감도에 대한 지적은 타당하나, 미래 수요 감소의 폭을 확정적으로 예견하는 부분은 보완 설명이 필요한 추정의 영역입니다.

원문 확인근거 분리판단 정리

팩트 체크 & 근거 자료